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恼鬼
编辑:浩

恼鬼(Vex)是沙盒游戏《我的世界》里一种会飞行的攻击型生物,于1.11(探险更新)加入,由另外一种攻击型生物唤魔者(Evoker)在战斗时召唤出来。恼鬼可以穿过任何方块,在攻击时会发红光并向它们的目标猛冲。

生成

在自然情况下恼鬼只会作为唤魔者召唤术攻击的一部分被召唤出来;唤魔者释放召唤术时会出现白烟并发出高音喇叭般的声音。

每次召唤会在以唤魔者头顶方块为中心的5×5矩形区域内生成3只恼鬼。值得注意的是,无论上一次召唤出来的恼鬼是否全部死亡,唤魔者仍会继续召唤恼鬼。

行为

恼鬼是一种会攻击玩家和村民也会被唤魔者命令的攻击型生物。它们的外形类似悦灵(Allay),是鬼魂状的灰色小人形,可以自由穿透任何方块,在攻击时会因为愤怒而身体有红色纹理并向它们的目标猛冲。它们不会受到火和熔岩的伤害。

在Java版中,由唤魔者召唤的恼鬼会在生成后的第30至119秒内开始受到伤害,每次受到1点饥饿伤害,两次伤害间隔1秒,最终在受到初次伤害后14秒死亡。用刷怪蛋和/summon命令生成的恼鬼不会出现这种情况。

数据值

恼鬼有包含其各种属性的实体数据。它们的实体ID是vex。

它们手里拿的铁剑并不会掉落,因为它们的主手HandDropChances标签被设置为0.0f。不过每增加一级抢夺魔咒等级,铁剑掉落的概率会增加1%(仅基岩版)。此外,/summon指令可以自定义它们的掉落物。

实体数据值:

•所有实体都拥有的标签

•所有实体都拥有的标签

•BoundX:未知。May stop it from wandering too far?

•BoundY:未知。May stop it from wandering too far?

•BoundZ:未知。May stop it from wandering too far?

•LifeTicks:Ticks of life remaining,decreasing by 1 per tick。当它达到0时,恼鬼会受到伤害,并且LifeTicks会被设为20。

历史

来源于参考资料。

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